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〜造形の再現について〜


RoyalNecroDesignでは、『リアルさ』を求めて医療用頭蓋骨骨格標本をモチーフに
スカル(頭蓋骨)を制作しているが、
それは決して、現物の寸法を採寸し精密にスカル(頭蓋骨)を再現しているわけではない。

某有名模型メーカーの車模型の原型製作でも語られるように、
単純に原型となる物体を採寸(スキャン)してそのまま縮小したところで、
人間の持つ『リアルさ』というイメージ通りに再現されるわけではないのである。

小さく再現するに当たって、ある部分はデフォルメし、ある部分はそのままコピーし、
またある部分は強調して造形しなければ、
人間の目には『それらしく』写らないものなのである。

RoyalNecroDesignが主のモチーフとしているスカル(頭蓋骨)とて同様である。
採寸(スキャン)データを、そのまま縮小し3Dプリントしたところで
独特の『リアルさ』や『表情』・『格好良さ』が再現されるわけではないのである。

採寸(スキャン)データからの、3Dプリントは
原型を精密に再現するという点では非常に素晴らしく、
既に人の技術を遥かに凌いでいる。

しかし、スカルリングやスカルペンダントトップというアクセサリーの造形には、
完璧な精密さ以上に
『表情』・『生命感』・『艶かしさ』・『個性』・『独自の雰囲気』
というものが必要だと思っている。

原型製作時の創り手の心理状態や表現したいと思っている事柄が、
手がけている原型に内包されて、縮小再現段階でデフォルメ・コピー・強調が繰り返され、
結果としてバランスのとれたスカル(頭蓋骨)の『リアルな』イメージが定着し
一つの作品として完成して行くのである。

その創り手のメンタルの写り込みこそ『リアルさ』と言われる
『表情』・『生命感』・『艶かしさ』・『個性』・『独自の雰囲気』という部分を成形し、
しいては『格好良さ』に繋がって行くものなのだと思っている。

だからこそ、RoyalNecroDesignでは寸法的な精密再現性も去ることながら、
アクセサリーとしての意味と、一つの作品として『リアルさ』という部分を
大切に表現して行きたいと思っている。

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